传奇战士和道士怎样PK
来源:夜神 | 更新时间:2021-09-27 09:38
战士和道士pk的核心不是站桩拼伤害,而是战士争取在短时间内完成近身爆发,道士利用召唤物、施毒和移动把战斗拖成长线消耗。同等级、同档装备下,开阔地图更利于道士拉扯,狭窄地形和小型竞技场更利于战士压缩距离;战士要等突进、爆发技能齐全再进场,道士则要先保证召唤物存活并维持毒伤。战士攻击、命中和暴击较高时可以主动找战斗,道士道术、生存和召唤强度领先时适合反复消耗,双方差距超过一档装备后,操作收益会明显低于属性差距。
战士起手应先锁定道士本体,不要把第一轮爆发浪费在神兽或骷髅身上。接战前保持两到三个近战身位,利用障碍物或绕行逼道士改变移动方向,等对方停下来施毒、加防或补血时再突进;贴身后优先连续打出高伤技能,再接普攻压制,目标是在一轮技能结束前把道士压到半血以下。若第一轮没有打出明显优势,立即拉开距离,等技能恢复后再追,不要在爆发空档追着召唤物跑。狭窄场地无法持续绕行时,可以直接贴近道士本体,但要将目标锁定和技能释放分开操作,避免自动攻击被召唤物吸引。
道士起手应按召唤、施毒、加防、移动、符攻的顺序操作,召唤物被战士拉开或卡住时,及时重新召回,始终让它处在自身与战士之间。施毒后不要原地连续读条,采用s形或折线移动,每次停下只完成一次符攻或治疗,再立即改变方向;战士突进落空后,是道士反打的主要窗口,可连续完成两到三次远程攻击,然后继续拉开。被贴身时优先保命和脱离,不要为了补一张符停在原地硬换血;有隐身、困敌或位移类技能时,应在战士爆发结束后使用,而不是开局提前交掉。
不同成长阶段的打法重点并不相同:前期道士尚未拥有稳定召唤物时,战士可主动贴身换血,道士应依靠障碍物和持续移动避免正面硬拼;中期召唤物成型后,道士在开阔地图的消耗能力明显提升,战士应减少无效追击,优先逼出治疗、隐身或召回技能,再寻找第二轮爆发;后期双方都有高阶装备时,战士需要提高命中、爆发和抗毒能力,道士则要兼顾道术、血量、防御以及召唤物承伤,不能只堆输出。组队pk中,战士不宜单独追道士,应由队友限制走位后集中攻击本体。
实战判断胜负时,战士连续两轮爆发都无法压低道士血量,就应转为控场或更换目标;道士若召唤物死亡、毒效中断且自身技能进入空档,也不适合继续恋战。开阔地优先采用毒伤加召唤物卡位,狭窄地优先采用贴身抢先手,有队友时优先集火道士本体,单挑时则根据地图和技能状态决定进退。只要战士控制好进场时机,道士保持移动和召唤物位置,这场对决就会从单纯比面板转变为比爆发节奏、距离控制与资源消耗。
