神将传奇赵云时装属性介绍

来源:夜神 | 更新时间:2020-03-01 11:09

神将传奇中赵云对应的伙伴名称是子龙,目前能确认的核心养成并不是独立时装属性,而是培养、装备、魂魄和基础属性加成;其他三国游戏里常见的赵云时装增加暴击、无敌期间必定暴击、pvp增伤等效果,不能直接套用到神将传奇。子龙可通过主线打探妖魔相关任务招募,角色强度主要取决于实际装备与魂魄配置,而不是外观名称。

若当前客户端存在时装或外观入口,应先进入伙伴界面,选择子龙后查看时装、幻化、属性预览一栏,只有明确显示攻击、绝技攻击、生命、暴击、命中等数值,或写出被动技能名称的项目,才会计入战斗面板;仅改变头像、立绘、武器颜色和站场模型的外观,不代表拥有额外属性。查看时要分别确认穿戴后生效和激活后全体生效两种文字,前者只影响子龙,后者才可能作用于队伍,不能只看战力数字判断效果。

前期子龙更适合作为过渡输出培养,资源优先投入武器、攻击类魂魄和与其攻击方式匹配的属性,防具不必平均强化;前排承伤角色应优先强化生命、防御和格挡,后排子龙则优先提高输出。角色达到20级后开放竞技场,30级后开放招魂系统,55级后可以自由布阵,这三个节点分别对应排名、魂魄和站位调整,子龙是否继续使用,应以推图速度、竞技场胜率和替换伙伴的培养成本决定。

中后期使用子龙时,应先把实际装备、魂魄和培养属性记录下来,再比较更换伙伴后的面板变化;如果更换时装只增加少量生命或外观战力,却需要消耗大量元宝、培养材料或专用道具,优先级通常低于武器强化、攻击魂魄和主力伙伴培养。竞技场中重点观察命中、暴击、闪避和气势是否影响出手顺序与技能释放,副本中则优先保证伤害足够快速击杀目标。不要把其他游戏的赵云时装技能、套装羁绊或百分比增伤当作本作属性,最终以子龙详情页实际显示的数值为准。